@incollection{SchmidtMarxNeise2020, author = {Axel Schmidt and Konstanze Marx and Isabell Neise}, title = {Produktion – Produkt – Rezeption? Medienketten in audiovisuellen Webformaten am Beispiel von Let’s Plays}, series = {Deutsch in Sozialen Medien: Interaktiv – multimodal – vielf{\"a}ltig}, editor = {Konstanze Marx and Henning Lobin and Axel Schmidt}, publisher = {de Gruyter}, address = {Berlin [u.a.]}, isbn = {978-3-11-067886-4}, doi = {10.1515/9783110679885-014}, url = {https://nbn-resolving.org/urn:nbn:de:bsz:mh39-96832}, pages = {265 -- 288}, year = {2020}, abstract = {Der Beitrag besch{\"a}ftigt sich mit kommunikativen Praktiken in audiovisuellen Webformaten am Beispiel von sogenannten „Let’s Plays“, in denen ein Videospiel im Internet f{\"u}r Zuschauende gespielt und kommentiert wird. An live ausgestrahlten Let’s Plays zeigen wir, wie Zuschauende mit Produzierenden w{\"a}hrend der Ausstrahlung interagieren und so integraler Bestandteil des entstehenden Produkts werden. Live ausgestrahlte Let’s Plays machen eine Trennung zwischen Produktion, Produkt und Rezeption, wie wir sie von traditionellen Medien kennen, obsolet. Wir sprechen daher von sogenannten Medienketten. Sie zeichnen sich dadurch aus, dass die drei genannten Elemente, aufgrund der gegebenen medialen Affordanzen ineinander {\"u}bergehen, sich dynamisch beeinflussen oder gegenseitig hervorbringen.}, language = {de} }